正月明けの3連休
2012年1月9日
3連休も会社でゲームやらウェブやら作り込み。
体力的にはOKなんですが、気持ち的にけっこうきつくなってきました。
プログラムって、うまく動くと『嬉しさ』『気持ちよさ』で疲れが吹き飛ぶので不思議です。明日まで、そこまで持っていきたい・・・

写真は休憩しながらiPadでWordPressのタスク管理をしているところ。
3連休も会社でゲームやらウェブやら作り込み。
体力的にはOKなんですが、気持ち的にけっこうきつくなってきました。
プログラムって、うまく動くと『嬉しさ』『気持ちよさ』で疲れが吹き飛ぶので不思議です。明日まで、そこまで持っていきたい・・・

写真は休憩しながらiPadでWordPressのタスク管理をしているところ。
大晦日ですが、まだプログラムは終わらないです・・。

会社をしながらでしたが、今年はこれまでの人生で一番コードを書いた年になったかも。純粋に楽しかった。
あと、自分がやりたいことを、スタッフに言葉で示すのは、なかなか難しいとも感じた一年でした。
なので、スタッフやお客様に試作品や改善案を提案するとき、動くものをどんどん作って、直接見せる方法が多かったかなあ。
で、そのやり方が自分には合ってる・・と思います。
表に出なかったプログラムもかなり多かったですが、そのうち役に立つといいなあ。
10月1日~2日に酒田市体育館で開催された
「さかた産業フェア2011」
ニゴロデザインは今年も出展しました。

二日間で4,000人の入場者だそうです。
酒田市が10万人ぐらいなので4%の方が来場したことになります。
昨年は「ホームページ更新体験」をやりましたが、
今回は、

↑ 斎染さんの武将手ぬぐいと、

↑ 小さいお子様でもボタンひとつで直感的に遊べる、物理演算のゲームを出展しました。

ゲーム用の大型のモニタで、こどもたちが遊びます。
こどもたちの反応をみながら、
わかりにくい部分には説明を入れ、むずかしい部分は簡単に、
簡単すぎる部分はちょっとむずかしくなるよう、
手前のパソコンでその場でプログラムを書き換えました。

特に難易度の上がり方が大切です。
最初は簡単にクリアできるようにして、成功したうれしさを体験してもらい、
連続クリアして、なかだるみになるようなとき、
ちょっとだけむずかしくすると、
こどもたちが『さらにわくわく』になります。
その調整をくりかえしたので、
初日より二日目のほうが、バランスがとれていたと思います。

↑ ママのようなうちのスタッフ
こどもたちの反応をみていると、
物理演算って直感的で強力に説得力があると、あらためて実感。

二日間のフェアは無事終了。
ゲームをしてくれたお子さんたち、ニゴロデザインのブースに来てくださった皆さま、周りのブースや主催関係者の方々、ありがとうございました。
終わり際に雷をともなう豪雨になってしまい残念でした。
みなさんのコメント